Підписка на новини УАВПП

 
Реєстрація
Забули пароль?

Партнери УАВПП

Посольство США Представництво Програми розвитку ООН в Україні Coca-Cola


25 липня 2011

93% пользователей, скачивающих приложения, готовы платить за игры; 76% готовы платить за новостные приложения

Facebook Twitter LiveJournal

Если рейтинги самых популярных приложений, которые вы видите (и размещение акций на IPO гиганта мобильных и игровых приложений Zynga, и недавняя сумма оборота в $30 млн. Tapjoy), вам еще ни о чем не говорят, компания Nielsen растолковала это более подробно: игры – самая популярная категория мобильного контента. Данные, выпущенные сегодня ее аналитиками, показывают, что игры – самая большая форма контента приложений и платного контента; и что геймеры на платформе играют в игры намного больше, чем геймеры на других мобильных операционных системах.

По данным Nielsen, 93% пользователей, скачивавших приложения за последние 30 дней, говорят, что они готовы платить за игры; сравните это с 76% тех, кто готов платить за новости. В общем, целых 64% пользователей, скачивающих приложения, сказали, что они скачивали игру, демонстрируя тем самым, что, хотя некоторые могут считать игры нишевым контентом, в конце дня они распространены более широко, чем даже метеорологические приложения:

Игры - самая популярная категория мобильных приложений

Категория приложений, используемых за последние 30 дней

Пользователи, скачивавшие приложения за последние 30 дней (2-й квартал 2011 г.)

Игры

Погода

Социальные сети

Карты/навигация/поиск

Музыка

Новости

Развлечения

Банковские услуги/финансы

Видео/фильмы

Покупки/розничная торговля

Питание/рестораны

Спорт

Производственная деятельность

Общение (например, мгновенный обмен сообщениями, телефония на базе IP)

Пищевые продукты/напитки

Путешествия

Здоровье

Образование/обучение

Домашнее хозяйство/личная гигиена

Источник: Nielsen

Также было установлено, что пользователи намного больше времени уделяют играм, играя в среднем 14,7 часов ежемесячно, почти вдвое больше общего среднего показателя для мобильных телефонов, составляющего 7,8 часов в месяц:

Геймерына платформе iOS уделяют почти вдвое больше времени играм, чем средний мобильный геймер

Часыв месяц, потраченные на мобильные игры

Игры, в которые играли за последние 30 дней

Средний показатель по отрасли – 7,8

Apple iPhone (iOS)     Android     Windows Phone 7     Обычный мобильный телефон     RIM BlackBerry

Источник: Nielsen

Эти данные основаны на исследованиях мобильной отрасли, которые Nielsen ежегодно проводит в основном в онлайновом режиме, охватывающих около 300000 пользователей мобильной связи в США. Nielsen определяет “мобильных геймеров”, как пользователей, игравших в игры за последние 30 дней. Что касается приложений, Nielsen говорит, что опрашивает дважды в год 4000 пользователей, скачивавших приложения за последние 30 дней.

Учитывая приверженность и заинтересованность в играх, неудивительно, что люди пытаются понять, как “оформить в игровой форме” другие виды контента, чтобы сделать его более ценным — как для пользователей, так и для тех, кто хочет создать бизнес-модели вокруг этого контента.

Но из этого вытекают два важных вопроса: Хотят ли пользователи применять игровые параметры к другим видам контента? И увидим ли мы вскоре, как компании-разработчики игр, такие как из Финляндии, возьмут свой профессиональный опыт и применят его к другим областям контента в целом?

Оригинал публикации

Редактура, перевод: Редакторский портал




Коментарі

Додати коментар